1 janvier 1987
46 p. · 360 g · DL 01/1987
a1993 · Format normal
Tome 5
Par Makyo, dodier
Un jeu stupide, comme on peut en imaginer quand on a vingt ans. Le cadre : un collège londonien. Les protagonistes : des étudiants de bonne famille. Principe : quand l'un des participants tombe amoureux d'une fille, un deuxième larron se donne une semaine pour la séduire. Mais quand cette fille se trouve être la mère de Jérôme K. Jérôme Bloche, ce " jeu de trois " prend des allures de drame antique.
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Même histoire, éditions différentes
9 tirages recensés, de la première parution à la dernière réédition.

Tome 1
L'Ombre qui tue

Tome 2
Les Êtres de papier

Tome 3
À la vie, à la mort

Tome 4
Passé recomposé

Tome 5
Le Jeu de trois

Tome 6
Zelda : carnet à spirale

Tome 6
Zelda

Tome 7
Un oiseau pour le chat

Tome 8
Le Vagabond des dunes

Tome 9
L'Absent

Tome 10
Un bébé en cavale

Tome 11
Le Coeur à droite

Tome 12
Le Gabion

Tome 13
Le Pacte

Tome 14
Un fauve en cage

Tome 15
La Comtesse

Tome 16
La Lettre

Tome 17
La marionnette

Tome 18
Un petit coin de paradis

Tome 19
Un chien dans un jeu de quilles

Tome 20
Fin de contrat

Tome 21
Déni de fuite

Tome 22
Mathias

Tome 23
Post mortem

Tome 24
L'Ermite

Tome 25
Aïna

Tome 26
Le couteau dans l'arbre

Tome 27
Contrefaçons

Tome 28
Et pour le pire

Tome 29
Perpétuité

One-shot
Croquis